引起这种现象的原因的是mesh的深度无法确定,所以渲染的时候会出现渲染顺序的问题,具体可参考threejs- z-fighting 问题
解决方法:
- 将
renderer
的sortObjects
属性设为false
- 将
material
的depthTest
属性设为false
1 | renderer.sortObjects = false |
demo:
岛与睡莲
缺失模块。
1、请确保node版本大于6.2
2、在博客根目录(注意不是yilia根目录)执行以下命令:
npm i hexo-generator-json-content --save
3、在根目录_config.yml里添加配置:
jsonContent: meta: false pages: false posts: title: true date: true path: true text: false raw: false content: false slug: false updated: false comments: false link: false permalink: false excerpt: false categories: false tags: true